PHP
5 bietet dem Programmierer die Möglichkeit, PHP objektorientiert und unter
Einsatz von gängigen objektorientierten Entwurfstechniken zu verwenden.
Dieses Buch will Anfängern in der OOP, die aber gleichzeitig fortgeschrittene
PHP-Programmierer sind, die OOP-Prinzipien anhand der PHP-Syntax erläutern.
472 Seiten, € 39,95
ISBN: 978-3-939701-16-3
PHP 5 bietet dem Programmierer die Möglichkeit, PHP objektorientiert und unter Einsatz von gängigen objektorientierten Entwurfstechniken zu verwenden. Dieses Buch will Anfängern in der OOP, die aber gleichzeitig fortgeschrittene PHP-Programmierer sind, die OOP-Prinzipien anhand der PHP-Syntax erläutern. Nach einer Darstellung der neuen PHP-Techniken folgt ein umfangreicher Teil, der in das Wesen und den Nutzen von Entwurfsmustern einführt und eine Reihe von Mustern aus Standard- und Enterprisekatalog für die Entwicklung von erweiterbaren und wieder verwendbaren Architekturen in PHP vorstellt. Die Enterprise-Muster werden unter dem Blickwinkel der Mehrschichtigkeit eingeführt. Zur besseren Planung, Kontrolle und Dokumentation lernen PHP-Programmierer, eine Reihe von UML-Diagrammen sowie die Use Case-Technik zu verwenden.
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| Profil | Interview |
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Marco Skulschus (Jahrgang 1978) studierte Ökonomie in Wuppertal und Paris. Während des Studiums arbeitete er als Programmierer bei einem Internet-Startup und dann als Trainer/Berater für verschiedene IT-Unternehmen, bis er zu seinem heutigen Arbeitgeber kam. Bei der Comelio GmbH ist er im Bereich Softwareent-wicklung tätig und plant betriebswirtschaftliche Software im Bereich Auswertun-gen und Reporting. Er interessiert sich besonders für XML und Datenmodellierung, wobei er hier auch fortgeschrittene Techniken wie Ontologien verwendet. Er hat bereits eine ganze Reihe von Büchern herausgebracht und blickt
auf vier Bücher zum Thema XML (darunter XML Schema, XSLT und XSL-FO)
sowie ein sehr umfangreiches Werk zum Thema Programmierung mit Oracle
10g, in wel-chem er auch die Verwendung von Oracle zusammen mit Java,
C++ und PHP dar-stellt. Im Bereich PHP begann er seine schriftstellerische
Arbeit mit einem Grund-lagen-Buch zu PHP und MySQL sowie einem Werk zu
Standard-SQL. Zurzeit sind von ihm zusammen mit diesem Buch drei Bücher
zur PHP-Programmierung bei Comelio Medien erhältlich. |
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Comelio Medien gehört zur Comelio GmbH, einem in D, A und CH arbeitenden IT-Haus.
Er bietet den Mitarbeitern der Comelio GmbH die Gelegenheit, Themenbereiche
aus ihren Aufträgen in den Bereichen Beratung, Entwicklung oder Schulung in
Buchform aufzubereiten und ihr Wissen der deutschsprachigen Entwicklergemeinde
zur Verfügung zu stellen. Dabei sollen auch Randthemen bearbeitet werden.
Das Dienstleistungsangebot des Mutterunternehmens umfasst die Bereiche Softwareentwicklung
mit .NET, Java und PHP für die Datenbanksysteme von Microsoft, Oracle und MySQL.
Weitere Geschäftsfelder sind Beratung und Schulung. Die Comelio GmbH ist Microsoft
Certified Partner, Oracle Partner, Sun Advantage Partner und Mitglied der OMG.
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Die einzelnen Kapitel begleiten den Leser dabei, zunächst die objektorientierte Syntax in PHP 5 sowie die allgemeinen Prinzipien und Techniken bei der Erstel-lung von Klassen, Schnittstellen, Vererbungshierarchien sowie die speziellen PHP-Techniken zu erlernen. Dann folgt ein großer Teil mit mehreren Kapiteln, in dem diese neuen Fähigkeiten dann um zusätzliche Techniken des objektorientierten Entwurfs mit Entwurfsmustern, dem Konzept der Mehrschichtigkeit sowie der Planung mit Anwendungsfällen und der Dokumentation mit der UML (Unified Modeling Language) erweitert werden.
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| Vorwort Zu dieser Reihe Autor Aufbau des Buchs Persönliches Vorwort Kontakt zu Autor und Verlag 1 Einfache Klassen 1.1 Aufbau einer Klasse 1.1.1 Eigenschaften und Methoden 1.1.2 Konstruktoren und Destruktoren 1.1.3 Zugriffsschutz und Zugriffsmethoden 1.2 Erweiterte Klassenstrukturen 1.2.1 Statische Methoden und Eigenschaften 1.2.2 Konstanten 1.3 Klassenverbünde 1.3.1 Klassen kombinieren 1.3.2 Referenzen verstehen und beherrschen 1.3.3 Algorithmen auslagern 2 Erweiterte Klassen 2.1 Vererbung 2.1.1 Einfache Vererbung 2.1.2 Programmierung auf eine Schnittstelle hin 2.1.3 Dynamische Bindung und Polymorphismus 2.2 Abstraktion 2.2.1 Vererbungshierarchie und Prinzip 2.2.2 Klienten 2.2.3 Beziehungen zwischen Klassen 2.3 Schnittstellen 2.3.1 Einfache Verwendung 2.3.2 Mehrfache Implementierung 3 Das UML-Klassendiagramm 3.1 Grundlagen 3.1.1 Definition 3.1.2 Einsatz der UML in PHP 3.1.3 UML als Modellierungswerkzeug 3.2 Einfache Klassen und Verbünde 3.2.1 Einfaches Klassendiagramm 3.2.2 Statische Mitglieder und Konstanten 3.2.3 Beziehungen zwischen Klassen 3.3 Klassenhierarchien 3.3.1 Vererbung 3.3.2 Abstraktion 3.3.3 Schnittstellen 3.4 Beziehungen zwischen Klassen 3.4.1 Assoziation 3.4.2 Aggregation 3.4.3 Komposition 4 PHP-Spezialitäten 4.1 Magische Methoden 4.1.1 Überladung von Eigenschaften 4.1.2 Überladung von Methoden 4.1.3 Zustand überprüfen 4.1.4 Zeichenkette-Ausgabe 4.1.5 Serialisierung 4.1.6 Klassen automatisch laden 4.2 Ausnahmen 4.2.1 Standard-Ausnahmen 4.2.2 Abgeleitete Ausnahmen 4.3 Reflection 4.3.1 Einfache Reflection 4.3.2 PHP5-Reflection 4.3.3 Dynamische Instanziierung |
5 Entwurfsmuster des Standardkatalogs (GoF) 5.1 Erzeugung 5.1.1 Singleton 5.1.2 Einfache Fabrik und Fabrikmethode 5.2 Struktur 5.2.1 Dekorierer 5.2.2 Kompositum 5.2.3 Adapter 5.2.4 Fassade 5.3 Verhalten 5.3.1 Befehl 5.3.2 Schablonenmethode 5.3.3 Besucher 5.3.4 Strategie 6 Mehrschichtigkeit 6.1 Architekturvarianten 6.1.1 Einführung 6.1.2 Zwei Schichten 6.1.3 Drei Schichten 6.1.4 Vier und mehr Schichten 6.1.5 Übersicht 6.2 Umsetzung in PHP 6.2.1 Prozedurale Lösung mit Arrays 6.2.2 Objektorientierte Variante 6.2.3 XML 6.2.4 WebServices 7 Enterprise Application Muster 7.1 Basis-Muster 7.1.1 Registry 7.1.2 Weitere Basis-Muster 7.2 Datenzugriffsschicht 7.2.1 Active Record 7.2.2 Data Mapper 7.2.3 Row Data Gateway 7.2.4 Table Data Gateway 7.2.5 Beziehungen 7.2.6 Sonstige Muster 7.3 Domänenlogik 7.3.1 Allgemeine Überlegungen 7.3.2 Transaction Script 7.3.3 Domain Model 7.3.4 Table Module 7.3.5 Service Layer 7.4 Präsentationsschicht 7.4.1 Page Controller 7.4.2 Front Controller 7.4.3 Transform View 7.4.4 Two Step View 8 Planung mit Use Cases 8.1 Darstellung der Use Case-Technik 8.1.1 Einführung 8.1.2 Basismethodik 8.1.3 Format der Anwendungsfälle 8.2 Anwendungsfälle in Text und UML 8.2.1 Anwendungserzählungen 8.2.2 Tabellarische Anwendungsfälle 8.2.3 Use Case-Diagramm der UML 8.2.4 Aktivitätsdiagramm der UML Index |
Ich beschäftige mich mit PHP professionell seit Veröffentlichung
der Version 4 und habe in den vergangenen Jahren immer wieder in Büchern
und Magazinen Techniken der PHP-Programmierung vorgestellt. Sogar mein allererstes
Buch war ein klassisches Einsteigerbuch für PHP und MySQL. Laut aktuellem
Plan werde ich ein solches Buch wohl erst zur nächsten Version schreiben,
denn auch dieses ist ein Buch, das ich wie dieses OOP-Buch immer einmal bzw.
noch einmal schreiben wollte. Wesentlich sind natürlich auch die vielen
Seminare, die ich zur PHP-Programmierung und angrenzenden Themen wie Entwurfsmustern
oder Software-Planung seit Jahren durchführe.
Als die Version 5 herauskam, gab es einen beeindruckenden Boom an Seminar- und
Beratungsanfragen zum Thema Objektorientierung, Planung und Programmie-rung
im Team. Es ist nicht häufig, dass man ein Seminar erst dann konzipiert,
wenn man es schon mehrfach durchgeführt hat oder man es erst dann als Standard-Thema
anbietet, wenn eine Reihe von Kunden sich mehr mit der richtigen The-menauswahl
und Präsentationsform beschäftigt haben als der Dozent - aber genau
in diesem Bereich verhielt es sich so. Dass ich erst zwei Jahre später
dazu komme, endlich dieses Buch, was ich unbedingt schreiben wollte, endlich
abzuschließen, ist ein wenig ärgerlich, aber andererseits vielleicht
auch ein besonderer Vorteil. Denn nur so konnte ich das, was ich PHP-Programmierern
vermitteln wollte, auch am besten auswählen. Aus den vielen Seminarterminen
zu diesem Thema sowie den vielen Besuchen bei PHP-Teams und Firmen, die ausschließlich
PHP-Software erstellen, konnte ich den Inhalt so destillieren, dass ich meine,
behaupten zu könn-ten, dass Sie eine sehr gute Quelle in der Hand halten,
mit der Sie sich bedenkenlos in die Welt der Objektorientierung begeben können.
Wenn man wie ich zwischen der Java/.NET- und PHP-Welt wandelt, dann kennt man nicht nur die vielen Diskussionen rund um Open oder Closed Source-Software, sondern natürlich auch die Vorbehalte oder Vergötterungen von prozedu-ralen oder objektorientierten Techniken. Im Buch finden Sie noch an verschiede-nen Stellen persönliche Anmerkungen, sodass ich diese hier auf die beiden Aller-weltssprüche „Es kommt darauf an“ und „Die Mischung macht´s“ reduzieren kann. Hätte ich das Buch unmittelbar nach Veröffentlichung der PHP 5-Version ge-schrieben, hätte ich vermutlich ausschließlich die neue Syntax beschrieben und Ihnen nebenbei auch noch versucht, ausführlich zu erklären, dass ein Gästebuch mit 200 Zeilen nur objektorientiert funktionieren kann. Mittlerweile sehe ich das durchaus differenzierter. Dass objektorientiertes Vorgehen die beste Technik dar-stellt, die man zurzeit bei der Anwendungsentwicklung nutzen kann, steht für mich ebenso wie ein Fels in der Brandung wie auch die Erkenntnis, dass man den Cha-rakter von PHP weiterhin bei der Wahl der Werkzeuge berücksichtigen muss. Nicht jede OOP-Technik ist in PHP sinnvoll nutzbar, nicht jeder komplizierte Ent-wurf ist die beste Wahl, aber sobald eine Software ernsthaft und mit langem Le-benszyklus und einiger Komplexität entwickelt werden soll, sollte man allen alten Techniken den Rücken zukehren.
Dabei kommt es aber nicht nur darauf an, überhaupt irgendeine Klasse zu
formulie-ren und quasi ein prozedurales Programm in einer einzigen Methode zu
formulie-ren und diese dann aufzurufen. Vielmehr finden Sie in diesem Buch nach
der Dar-stellung der verfügbaren Syntax zum größten Teil ganz
andere Themen, die direkt mit PHP nichts zu tun haben, sondern die ein Rüstzeug
für die objektorientierte Arbeit auch in anderen Sprachen bieten, aber
hier speziell für PHP-Programmierer von mir zusammen gestellt wurden. Themen
wie die UML, Entwurfsmuster sowie Software-Planung lassen sich schlecht vollständig
in einem einzigen Buch abhan-deln, denn zu jedem dieser Themen könnte man
sich ein eigenes Werk vorstellen. Ich habe allerdings versucht, die wesentlichen
Inhalte beispielhaft und mit erklä-renden Abbildungen so aufzubereiten,
dass man sofort nach der Lektüre gute Wer-kzeuge in der Hand hält,
mit denen man in jedem Fall bessere Software als in der Vergangenheit erstellen
kann.
Hat man dann mit dem Wissen, welches ich in diesem Buch vermittel, wiederum
einen gewissen Weg hinter sich gebracht und neue – hoffentlich positive
– Erfah-rungen gesammelt, dann ist es Zeit für Literatur, welche
die Themen, die ich bspw. in den Kapiteln zu Entwurfsmustern oder UML vermittele,
deutlich umfangreicher darstellen.
Unsere Empfehlung
|
comelio.com
